Meredith

Carlostrego

Bárbaro de nivel 11 en Faerûn (Estándar)
Rango Oro

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Hoja de personaje

Curiosidad es la palabra que mejor define a Meredith. Desde muy pequeña siempre ha sido muy interesada, aunque al contrario que los drow de su aldea, ella era mas amable y atenta. Esto le hacía ser considerada rara, aunque con el apoyo de su madre a ella poco le importaba.
Sin embargo, hubo un momento donde todo ese fino equilibrio se rompió cuando vio a una de las matriarcas golpear a un niño buscando su muerte. En ese momento algo dentro de ella despertó, una ira que nunca había experimentado, y sin tiempo para comprender lo que estaba pasando, se abalanzó hacia la matriarca, acabando poco después con su vida.
Todos los drow, una vez se enteraron, decidieron vengarse de aquella nila que no seguía sus directrices. Golpes, castigos, burlas... todo valía.
Al cumplir los 15, su madre decidió ayudarle a escapar, aunque solo meredith pudo salir del pueblo. Con todo el mundo por delante y solo con su oso de peluche, el recuerdo de su madre que siempre le acompaña, se lanzó a explorar, y así llego a la Liga de Aventureros.
En Halloween, la curiosidad le llevó a una casa del terror apartada de todo, que resultó ser la guarida de un dhampir que le acabó transformando en uno de ellos. A ella no le afecta, sigue siendo la misma niña inquieta de siempre. Pero si en algún momento estás muy herido... Intenta que no sea tu primera opción para recibir curas