Nim
(Inactivo)
Monxe de nivel 5 en Faerûn (Estándar)
Rango Plata
O changeling que máis tarde sería coñecido como Nim chegou á Casa da Lúa en Waterdeep sendo apenas unha criatura sen forma nin nome. a Nai Superiora Talia, con esa intuición que a caracterizaba, viu máis alá da súa natureza cambiante. Non viu un monstro, senón un neno asustado que necesitaba guía.
Baixo as bóvedas do templo, entre o incenso e os cantos a Selûne, naceu Nimara. A xove humana de cabelo louro e ollos castaños converteuse na súa primeira identidade verdadeira, a máscara que usou durante anos mentres aprendía as artes marciais e a disciplina espiritual dos monxes. Pero polas noites, cando todos durmían, ás veces deixaba que o seu rostro fluíse entre formas, lembrándose a si mesmo que era máis do que os demais vían.
A partida foi lenta e dolorosa, como arrincar unha parte de un mesmo. Talia sabíao, por suposto. "O mundo non entenderá o que es", advertiulle mentres lle entregaba un amuleto de prata co símbolo de Selûne. "Pero lembra que aquí sempre terás un fogar".
Os peiraos de Waterdeep cheiraban a sal, peixe podre e oportunidades. Foi alí onde Minkhor tomou forma por primeira vez, non como un simple disfrace, senón como unha identidade completa.
O orco de pel verde escura e cicatrices imaxinarias comezou como estibador, cargando barrís de ron e fardos de especias. A súa forza bruta e a súa actitude estoica pronto chamaron a atención dos capitáns de barco. Minkhor non era intelixente, pero era leal e traballador, calidades valiosas no mar.
Mentres Minkhor traballaba nos peiraos, Nylmrae comezou a aparecer nos calellos de Waterdeep. A drow de pel escura e ollos vermellos non era unha fuxida de Menzoberranzan, senón unha figura independente que sabía moverse na delgada liña entre o legal e o ilegal.
Os Zhentarim apreciaban a súa discreción. Nylmrae transportaba xoias roubadas, pergamiños antigos e ocasionalmente artefactos máxicos menores. Nunca preguntaba de onde viñan, e iso facíaa invaluable. A diferenza de Minkhor, que era forza bruta, Nylmrae era astucia e silencio.
Houbo momentos en que ambas identidades coexistiron. Ás veces Minkhor cargaba un barril nos peiraos pola mañá, e pola noite Nylmrae entregaba o seu contido a un contacto dos Zhentarim. Era un xogo perigoso, manter dúas vidas separadas, pero o changeling manexábao con coidado.
Cos anos, Minkhor navegou en media ducia de barcos, desde pesqueiros ata cargueiros. Pero foi en "O Indomable", un bergantín que transportaba sedas e especias exóticas, onde pasou máis tempo. Case un ano, suficiente para sentirse parte da tripulación. Ata que a tormenta chegou.
A tormenta que afundiu "O Indomable" preto das Illas Moonshae foi un xiro cruel do destino. Minkhor sobreviviu milagrosamente, arrastrado á beira polas ondas embravecidas.
Foi en Moonshae onde naceu Zinmekesh, o dracónido de escamas negras como a obsidiana. Entre os aldeáns, atopou unha vida sinxela: pescaba, reparaba redes e, nun acto de valor puro, salvou tres nenos dun tiburón. Os aldeáns adoptárono como un máis, sen facer preguntas sobre o seu pasado.
Pero o changeling sabía que non podía quedar. Waterdeep chamábao, ao igual que os segredos que deixara atrás. E Talia... Talia sempre estaría alí, esperando.
Agora, camiño de Phandalin, as súas identidades son ferramentas que usa con precisión. Minkhor para a forza, Nylmrae para a astucia, Zinmekesh para a sabedoría práctica e Nimara cando precisa lembrar quen era.
Pero nas raras noites en que regresa a Waterdeep, cando se senta xunto a Talia e toma o té en silencio, por un momento... deixa de actuar.
Baixo as bóvedas do templo, entre o incenso e os cantos a Selûne, naceu Nimara. A xove humana de cabelo louro e ollos castaños converteuse na súa primeira identidade verdadeira, a máscara que usou durante anos mentres aprendía as artes marciais e a disciplina espiritual dos monxes. Pero polas noites, cando todos durmían, ás veces deixaba que o seu rostro fluíse entre formas, lembrándose a si mesmo que era máis do que os demais vían.
A partida foi lenta e dolorosa, como arrincar unha parte de un mesmo. Talia sabíao, por suposto. "O mundo non entenderá o que es", advertiulle mentres lle entregaba un amuleto de prata co símbolo de Selûne. "Pero lembra que aquí sempre terás un fogar".
Os peiraos de Waterdeep cheiraban a sal, peixe podre e oportunidades. Foi alí onde Minkhor tomou forma por primeira vez, non como un simple disfrace, senón como unha identidade completa.
O orco de pel verde escura e cicatrices imaxinarias comezou como estibador, cargando barrís de ron e fardos de especias. A súa forza bruta e a súa actitude estoica pronto chamaron a atención dos capitáns de barco. Minkhor non era intelixente, pero era leal e traballador, calidades valiosas no mar.
Mentres Minkhor traballaba nos peiraos, Nylmrae comezou a aparecer nos calellos de Waterdeep. A drow de pel escura e ollos vermellos non era unha fuxida de Menzoberranzan, senón unha figura independente que sabía moverse na delgada liña entre o legal e o ilegal.
Os Zhentarim apreciaban a súa discreción. Nylmrae transportaba xoias roubadas, pergamiños antigos e ocasionalmente artefactos máxicos menores. Nunca preguntaba de onde viñan, e iso facíaa invaluable. A diferenza de Minkhor, que era forza bruta, Nylmrae era astucia e silencio.
Houbo momentos en que ambas identidades coexistiron. Ás veces Minkhor cargaba un barril nos peiraos pola mañá, e pola noite Nylmrae entregaba o seu contido a un contacto dos Zhentarim. Era un xogo perigoso, manter dúas vidas separadas, pero o changeling manexábao con coidado.
Cos anos, Minkhor navegou en media ducia de barcos, desde pesqueiros ata cargueiros. Pero foi en "O Indomable", un bergantín que transportaba sedas e especias exóticas, onde pasou máis tempo. Case un ano, suficiente para sentirse parte da tripulación. Ata que a tormenta chegou.
A tormenta que afundiu "O Indomable" preto das Illas Moonshae foi un xiro cruel do destino. Minkhor sobreviviu milagrosamente, arrastrado á beira polas ondas embravecidas.
Foi en Moonshae onde naceu Zinmekesh, o dracónido de escamas negras como a obsidiana. Entre os aldeáns, atopou unha vida sinxela: pescaba, reparaba redes e, nun acto de valor puro, salvou tres nenos dun tiburón. Os aldeáns adoptárono como un máis, sen facer preguntas sobre o seu pasado.
Pero o changeling sabía que non podía quedar. Waterdeep chamábao, ao igual que os segredos que deixara atrás. E Talia... Talia sempre estaría alí, esperando.
Agora, camiño de Phandalin, as súas identidades son ferramentas que usa con precisión. Minkhor para a forza, Nylmrae para a astucia, Zinmekesh para a sabedoría práctica e Nimara cando precisa lembrar quen era.
Pero nas raras noites en que regresa a Waterdeep, cando se senta xunto a Talia e toma o té en silencio, por un momento... deixa de actuar.